RPG 5 февр. 2017 · прочитаете за 29 мин. Pillars of Eternity: Интервью с Эриком Фенстермейкером Ролевой портал RPG Codex взял интереснейшее интервью у главного проектировщика повествования Obsidian Эрика Фенстермейкера. Прежде, чем мы начнём, расскажите нашим читателям о себе. Как вы попали в Obsidian? Над какими Читать далее
Интервью 16 мар. 2016 · прочитаете за 33 мин. Разговор с Деном Пинчбеком, автором Dear Esther и Amnesia: Machine for Pig Первая часть интервью Кейна Клардена с Дэном Пинчбеком — автором Dear Esther, создателем Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture — о хоррорах в целом, о Silent Читать далее
Blizzard 16 мар. 2016 · прочитаете за 11 мин. История создания The Lost Vikings Сотрудники Blizzard — программист Патрик Вайатт, художник Рон Миллар и президент Майк Морхейм рассказывают о создании The Lost Viking — одной из первых игр компании. В 1994 году калифорнийская компания-разработчик Silicon & Читать далее
Шутеры 4 мар. 2016 · прочитаете за 5 мин. Какую музыку слушают в id Software Не ведитесь на заголовок — внутри вас ждет еще одно интервью с президентом id Software, Джейем Уилбором, рассказывающем о внутреннем устройстве компании, вспоминающим как все начиналось и обсуждающим российскую локализацию Quake. Читать далее
RPG 4 мар. 2016 · прочитаете за 6 мин. Spiderweb Software: Интервью с Джеффом Вогелем Джефф Вогель занимается разработкой игр более 20 лет, но, по сути, постоянно переиздает одну и ту же игровую серию, не заостряя внимание на разработке новых проектов. В этом интервью он Читать далее
Шутеры 1 мар. 2016 · прочитаете за 15 мин. id Software: Интервью с Джеем Уилбором Важное интервью из «тех времен» — Джей Уилбор, сооснователь id Software — о разработке Doom, о будущей экранизации и о новой Ferrari Джона Ромеро (потому что у Кармака их и так уже Читать далее
RPG 24 февр. 2016 · прочитаете за 10 мин. Тим Кейн: Интервью Gamasutra Интервью с Тимоти Кейном — «отцом» Fallout, сооснователем широко известной в узких кругах Troika Games — о работе на Obsidian, разработке Arcanum, Fallout и о славных деньках в Interplay. Нам выпала честь Читать далее
Квесты 22 февр. 2016 · прочитаете за 5 мин. Revolution Software: Интервью с Тони Уорринером 2016-02-22 00:18:02 Читать далее
Квесты 18 февр. 2016 · прочитаете за 6 мин. Мы, команда Sanitarium... Компания DreamForge Intertainment, ранее выпускавшая не самые плохие CRPG (Menzoberranzan, серия Ravenloft), делится секретами создания «маленьких шедевров для себя». Понравилась мне игрушка Sanitarium, ох как понравилась! Играла в нее, как Читать далее