CRPG Addict на русском 5 июня 2025 · прочитаете за минуту Bard's Tale II — надо сделать перерыв На этой неделе произошло несколько неприятных событий: 1. Я снова был в дороге, на этот раз на западном побережье, и у меня было много свободного времени в гостиничных номерах, когда Читать далее
CRPG Addict на русском 4 июня 2025 · прочитаете за 3 мин. Bard's Tale II — что-то не то Когда я в последний раз писал о The Bard’s Tale II, я говорил, что «жду, когда станет сложнее». Моё ожидание длилось недолго. На третьем этаже гробницы в Эфесе наконец Читать далее
CRPG Addict на русском 3 июня 2025 · прочитаете за 4 мин. The Bard's Tale II — The Destiny Knight The Bard’s Tale II: The Destiny Knight начинается вскоре после событий первой части игры. Предпосылка и основное задание представлены на одной странице руководства: 700 лет назад архимаг по имени Читать далее
RPG 4 мар. 2016 · прочитаете за 8 мин. Fallout: 20 лет разработки Тимоти Кейн, Кристофер Фредерик Авеллон, Джошуа Эрик Сойер, Фергюс Уркхарт и Брайан Фарго вспоминают о разработке вашей любимой ролевой серии, которая началась с разработки игрового движка одним сотрудником Interplay. Война, Читать далее
RPG 24 февр. 2016 · прочитаете за 10 мин. Тим Кейн: Интервью Gamasutra Интервью с Тимоти Кейном — «отцом» Fallout, сооснователем широко известной в узких кругах Troika Games — о работе на Obsidian, разработке Arcanum, Fallout и о славных деньках в Interplay. Нам выпала честь Читать далее
Архивы 15 февр. 2016 · прочитаете за 10 мин. Долгая дорога Брайана Фарго Основателю Interplay потребовалось больше 25 лет, чтобы разработать и издать продолжение Wasteland. Никто не верил в то, что в XXI веке подобные игры еще кому-то нужны. Но Kickstarter дал Фарго Читать далее